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約書亞聽到李睿的回答,露出了一種我終於抓到你的破綻的興奮感。
在場或許沒有人比約書亞更瞭解社交遊戲了,他的vostu正在日進鬥金,在桑巴國的年輕群體中占據著大量的市場,如果這還不能算是成功,還有什麼算成功呢?
“李,我承認你是一位投資天才,你投資的遊戲我也試玩過,很不錯。但是我覺得你對社交遊戲的看法是錯誤的。”約書亞直言不諱的道。
賈裡德微不可察的皺了皺眉頭,覺得弟弟有些太魯莽了,不過他也很想知道李睿為什麼會看低社交遊戲。
見眾人的目光都聚集在自己身上,李睿笑了笑道:“我不看好社交遊戲的原因有兩點。第一點,社交遊戲的屬性意味著它是一種輕度遊戲形態,這種形態的遊戲無法長久的維持玩家的興趣,這從我們感興趣的社交遊戲的更新迭代的速度就可以看得出來,一款遊戲如果能維持三個月的熱度,已經相當不易,維持半年熱度已經可以稱得上是爆款,有哪一款遊戲能維持一年熱度呢?有嗎?”
這個問題,就連約書亞也無法回答。
就算《開心農場》那種曆史級别的超級爆款社交遊戲,在社交平台上的火爆也隻維持了大半年,曾經人人定鬧鐘爬起來偷菜的熱度,早就隨時間而消散,根本無人問津了。
過去一年,約書亞的vostu也推出了幾款火爆一時的社交遊戲,但每一款都正如李睿所說,維持幾個月的熱度之後很快就被拋棄,這就逼得vostu的遊戲設計師們絞儘腦汁的尋找新玩法,開發新爆款,希望能夠將用戶的興趣長久的維持在平台上。
儘管感覺被李睿戳中了社交遊戲的軟肋,約書亞依然不服氣的道:“我承認你說的有幾分道理,但隻要平台能夠持續推出有趣的遊戲,這就不會成為一個問題!”
李睿笑了:“好吧,如果vostu有這種持續開發的能力,我要恭喜你們,你們隻要保持這種更新迭代的速度,用不了多久就能打敗zynga,甚至臉書!”
約書亞臉一紅,他當然知道李睿在嘲諷。
vostu雖然在南鎂地區經營的還不錯,可那隻是因為臉書沒有專注於那片市場,而不是他們做的有多好。
至於zynga,那更是vostu目前完全無法企及的社交遊戲世界第一巨頭。
賈裡德岔開話題道:“李,你剛剛說有兩個原因,另外一個是什麼?”
李睿道:“另外一個才是社交遊戲註定無法發展起來的最重要原因,也是它從誕生那天起就有的致命缺陷。”
眾人都凝神細聽,尤其是約書亞,憋著一股勁想要反駁李睿,他根本不相信社交遊戲有什麼致命缺陷。
李睿淡淡的道:“社交遊戲,顧名思義是為社交而生,本來就是隨著社交平台發展而誕生出來的附屬產品,核心思想是為了把用戶捆綁在社交平台上,所以它隻能寄生在社交平台之上,而缺乏自己生存的土壤。請問諸位,你們接觸過或者知道的社交遊戲,有哪一款可以擺脫社交平台能獨立生存的呢?如果沒有的話,那我隻能說社交遊戲根本就是一個偽命題,從來不存在這個類似的遊戲!” 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁