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這十個鬼童,就是基於以上的底層邏輯所製造的一件極其殘忍的兵器。
第一步,製造者找十個資質非常好的幼兒——或許製造的階段,製造者找了更多幼兒,但最終成型的隻有十個——用儘人類能想象的最殘忍的手段將幼兒折磨至死。
第二步,製造者找到一個幽靈的進化版——厲鬼。
正常的厲鬼並不是像戴琳手下的長髮鬼熱潘卓爾,或者傻鳥莫裡森那樣留有智慧的生命。因為無論是長髮鬼還是莫裡森,他們都是戴琳用旋光之戒,將正常的亡靈幽靈化後的產物。
現實中自然野生的厲鬼,都是戴琳和他的姬妾們在拜拉席恩皇家祖墳裡碰到的厲鬼一樣,天生都是混亂或者說瘋狗屬性,即沒有完整的性格與邏輯思維能力,一切憑執念與本能行事。
第三步,準備一根賢者之杖,或者任何能進行靈魂操控的物品。
第四步,就是將那隻厲鬼分成十一份,其中最後也是最重要的,負責中樞控製的那一份,則放入賢者之杖或者那個能進行靈魂操控的物品之內。剩下的則平均分作十分,強行塞入那十個幼童的屍骸之中!
這裡面涉及一個非常高深的靈魂學知識。十一份靈魂雖然分離,在卻如同魂契的靈魂一樣彼此糾纏,相互影響。而且將負責行為控製的中樞之魂完全剝離出來,這又是一項戴琳和小棋子沒能掌握的高深技術。
也不知道班農或者是其他人是從哪裡得到的這份技術。
回到鬼童上面。
因為幼兒死前承受了旁人難以想象的痛苦,那些天資卓越的孩子心中的執念強到令人恐懼——將原本就混亂無章,更是殘剩不到十分之一的厲鬼塞入孩子的體內後,靈魂缺失嚴重,急需補充的厲鬼之靈很快就與孩子死後的記憶殘魂與執念緊緊地結合在一起,成為一種新的,介於亡靈與厲鬼之間的東西。
一方面,厲鬼之靈因為綁定了孩子死後的殘魂併合為一體,它們不再能夠輕易掙脫孩子屍骸的束縛,變成了不能固定附體的厲鬼,或者說由外來靈魂主導身體的亡靈。
這樣的亡靈可以通過實力的增長,持續增強骸骨軀殼的能量。
另一方面,它仍然保持著靈體的屬性,不但與其他幾部分靈魂有著同一位面下心靈相通的感應,還能相互支援借出法力。打一個相當於打十個。而被綁在靈體操控物品上的那一絲靈魂,就可以操縱這十個孩子進行攻擊。
最有意思的是,一般來說,強大的靈體被亡靈法師收入墓地空間進會發生崩解,最終煙消雲散——成為亡靈法師的靈魂補品。
但是如果靈體是自己的靈魂,則毫無問題…… 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁