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隨著LPL半決賽的結束,進入春決的兩支隊伍也完全誕生。
他們就是killer和YL。
這兩支曾經在選拔賽中拿到第一名和第二名的隊伍,如今在春天裡攜手晉級LPL春季賽的總決賽舞台。
兩支決賽隊伍誕生之後,LPL也確定了洲際賽的四支參賽隊伍。
按照規則,擁有世界巡迴賽名額的隊伍自動順位,killer和YL的兩個名額自動放棄,自動向下順位兩個名額,從第三名到第七名,這四支隊伍將會代表LPL參加洲際賽。
這四支隊伍分别是GD、HG、ZS以及DX。
與此同時,世界電子競技聯盟也宣佈了洲際賽的舉辦時間和地點以及相關規則。
洲際賽將會併入世界巡迴賽,成為世界巡迴賽的一項比賽項目。
洲際賽將會分為三個比賽階段,分别是小組賽,淘汰賽和決賽。
入圍賽將會在將七月十日在韓國首爾打響。
洲際賽入圍賽的舉辦時間要比世界巡迴賽小組賽提前了十天左右,每個賽程的舉辦地點都不同,但是每一個賽程的舉辦都代表著一次電競的盛宴,洲際賽每一個賽程每一場比賽的時間都和世界巡迴賽錯開了,也就是說所有熱愛電子競技的粉絲們將會看到一場屬於電子競技的饕餮盛宴,整個七月份,緊張刺激的賽程全都排滿,而且都是世界級的巔峰對決!
根據賽程。
從小組賽開始,參賽賽區將會以賽區為單位進行BO1循環對決,這一次的亞洲對抗賽,除了LPL和LCK大家所熟知的兩大賽區之外,還有日本賽區LJL以及PCS賽區。
借鑒了巡迴賽的規則之後,洲際賽的賽事規則也發生了一些小小的變化,四大賽區在小組賽階段總共要打十二個BO1,因為是以賽區為參賽單位,所以在比賽隊伍不確定,由賽區自由指定,最後比賽結束之後,排名末位的賽區淘汰,另外三大賽區晉級淘汰賽。
淘汰賽的賽製與小組賽賽製相同,同樣是賽區之間的大混戰,最後排名末位的淘汰,其餘賽區晉級。
決賽階段,BO5賽製,每一場比賽參賽賽區都可以自由指定隊伍,每一場比賽半個小時之前,每一個賽區都將會確定出戰隊伍和提交比賽的選手名單。
世界電子競技聯盟接管官宣了數條訊息之後,整個LPL顯得非常平靜。
現在春決還沒有打完,參加洲際賽的四支隊伍早早就已經被淘汰,現在已經開始提前準備了。
“後天就要打YL了。”
“你們幾個心情怎麼樣?”
葉子堂伸了一個懶腰,“心情平平淡淡,我現在甚至想要拿一個春季賽冠軍。”
“加油,今年你們奪冠的可能性很大啊!”
“作為職業選手,你們出道的生涯確實太幸福了。” 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁