-
第4盤比賽,賽點局,AT戰隊優先選邊,Nuomi教練依然選擇了藍色方。
雖說之前在藍色方吃過癟,但紅色方的前三個Ban位以及沒有一搶能力實在太過被動,Nuomi教練想了很久都沒找到該如何應對SG戰隊搶皎月這種套路的辦法,落在紅方的話,必須將很多Ban位浪費在做針對上,先天就會落入下風。
藍色方至少沒有那麼多的顧忌,Nuomi教練可以依著他的思路去選取陣容。
兩隊再度登上展開BP,5名AT戰隊的隊員臉上表情都十分凝重,再看不到B05剛開時那種輕鬆說笑的樣子。
賽點局意味著再輸一盤就會跌下懸崖被徹底淘汰。
想進決賽的話,AT戰隊就必須想辦法連續贏下兩場比賽。
……
緩慢進行的BP階段,Nuomi教練也在絞儘腦汁的試圖一定程度上改變陣容策略。
畢竟他們之前用過的突臉戰術已經被Feza教練給針對性破解掉,繼續使用這套體係等於是白給送分。
但臨戰變更之前練習好的體係又談何容易。
保證原有進攻思路的基礎上,調整英雄類型。
下路英雄從金克絲換成了自保能力更強的伊澤瑞爾;
輔助也從女坦、泰坦這類開團點控英雄,變成了一個更加穩健而全面的錘石。
前面輸掉的兩局比賽裡,雖說上中兩路也陷入了不同程度的劣勢,但硬要說起來的話,毫無疑問,導致場面徹底裂開的關鍵節點還是發生在下路。
S10世界賽的射手地位有了不小的提升,卡莎、小炮、金克絲、厄斐琉斯這些能當大C的核心獲得了出場機會。
一旦下路出現問題,讓兩名射手英雄之間出現了明顯的裝備差距,那麼劣勢一方往往會失去接下來十幾分鐘的節奏,用來讓ADC補發育追趕裝備。
SG戰隊的幾次大舉進攻都是盯著下路開刀,金克絲自身就幾乎沒有自保能力,帶個泰坦、女坦之類的輔助也不能幫她跑的更快。
Nuomi教練為了求穩,給下路選出了EZ和錘石倆英雄,雖說看起來有點的不倫不類,但容錯率非常高,就算遇上4包2之類的情況,也不是沒有逃生機會。
至於中上野三名英雄,Nuomi教練也做出了相應調整。
Vic拿到了他最出名的蛇女,xiaofei選出盲僧賭神龍擺尾能創造奇蹟,上路則用以搶代Ban的形式,利用藍色方先搶機會拿到了青鋼影。
這套體係的突臉意味降低了很多,但團戰戰力依然很足。
青鋼影的切入留人、風格戰場,錘石摸獎勾人,盲僧串糖葫蘆的群控,還有蛇女這個能擔任主C的自走炮台法師。
SG戰隊在Feza教練的指揮,則也做出了相應的針對。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁