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zl戰隊在彷彿無窮無儘的poke消耗之下,隻能忍痛被迫放棄他們的中路一塔。
不放不行,因為若是繼續留著中塔,那他們隊中的大多數人都會被栓死在中路!
留的人少了,at戰隊這邊完全可以強行越塔,大量傷害灌上來誰都得死;
留的人多了,後果會更差。
因為at戰隊早就預演過各種不同情況,一見局面有僵持的意思,立馬就會分兵去入侵野區!
佐伊在中路消失了十幾秒鐘,下次再在zl戰隊視野中出現的時候,腳下憑空多出了個藍buff。
不用想都知道。
zl戰隊的人都被壓在塔下附近動彈不得,根本沒空照顧野區,佐伊、莉莉婭進野區反掉buff簡直就跟在自家門口遛彎一樣輕鬆。
有藍霸霸光環的加速回藍增益,限製poke隊的最後一條枷鎖,p續航也被解決!
同樣的道理,佐伊迴歸後,ez又消失了十幾秒,然後帶著剛剛從藍色方zl戰隊野區裡打掉的紅buff光環迴歸。
如此這般消耗下去,雪球隻會被越滾越大。
zl戰隊幾次試圖在塔下開團反打,都被at戰隊的幾人早有預料地站位給規避掉。
中路一塔終究還是被拆除!
達成戰略目標,at戰隊眾人毫不拖遝,執行力拉滿,立刻集結大部隊轉戰下路!
上路已經連破zl戰隊兩塔,眼下中路一塔也被拆除,接下來隻要能拆掉下路的防禦塔,那便可以宣告zl戰隊的野區徹底淪陷。
比賽時間不到14分鐘就失去野區控製權的話,勝負情況就幾乎可以提前確定下來。
很快地,召喚師峽穀的下路幾乎複刻了跟中路一模一樣的劇本。
還是各種長手英雄的技能在下路亂飛,打得奧拉夫、奧恩抱頭鼠竄。
尤其是zl戰隊的上單harry,他此刻隻覺得一陣蛋疼,因為奧恩的英雄模型實在太特麼大了!
以前順風局裡他用發育良好的奧恩當前排時,還覺得模型大很舒服,頂在陣容最前方,硬吃對面c位的各種輸出都壓根不痛不癢。
但現在放在逆風局裡,harry隻覺他手裡的奧恩簡直就是個行走的技能吸收器!
走兩步就得吃到個不明技能,然後便眼睜睜地看著血條消失了一小截。
雖然他確實做的肉裝,英雄坦度不低,但架不住at戰隊是走量的啊!
1個技能打到他可能不算疼;
那麼5個,10個呢?
積少成多,蟻多都能咬死象!
要知道像女槍、奧拉夫、辛德拉這些人形英雄,實際碰撞體積都是正常大小,遇到佐伊甩來的【催眠氣泡】,或者是莉莉婭的【流渦種】這類技能,橫向平移走位一下基本都能躲開。
harry的這個奧恩,身形笨重的要死不說,at戰隊還特意針對著他下手猛揍。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁