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電競金手指 第408章 快樂風男登場

作者:水果中的瞳神 分类:競技 更新时间:2022-03-29 15:18:21

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“?”

王子修平靜地給金鑫打了個問號。

“什麼玩意??”

“亞索上單?你認真的?”

他之前安排說讓金鑫自由發揮,留到後面等第二輪選人,陣容確定的差不多了再拿英雄。

其他上單英雄,哪怕是那種走鋼絲一點,比如盧錫安之類的也就算了,至少金鑫熟練度還是有所保證。

但問題是亞索上單……

這就有點太過離譜了。

亞索是誰?

人送尊號“快樂風男”,選出這英雄的玩家,不管最後戰績如何,至少在遊戲中他可以體驗到其他人完全體驗不到的快感!

【踏前斬】在兵堆裡穿來穿去,技能全部無消耗,冷卻時間還短。

其他英雄做的到嗎???

這英雄玩起來的快樂無與倫比,在天梯rank,尤其低分段排位局裡,bp率甚至可以高達100。

亞索的強度,並不能高到讓他非ban必選,bp率極高的原因單純隻是他的人氣太高。

實際上,這英雄的強度還真不算太高。

王子修記得他曾經的世界裡有一份關於“亞索為什麼不能打職業比賽”的分析。

亞索的英雄機製,更偏向於刀妹、銳雯、劍姬這類的輕裝戰士,而且是身板更脆,類似近戰ad刺客的定位。

想要有輸出能力,隻有利用起被動,那麼暴擊套裝就必不可少。

原本給adc準備的無儘之刃、電刀、綠叉等裝備到了亞索身上,他的傷害是高了,但同時出現了跟射手英雄一樣的致命弱點:

脆!

暴擊裝很少提供血量、護甲之類的加成,幾乎都是攻擊力、暴率的進攻屬性。

如果穿在adc身上,憑藉550到600碼的射程距離優勢,可以一定程度彌補脆皮的問題。

但是亞索不一樣!

這是個徹頭徹尾的近戰英雄!

想打傷害,必須貼臉。

職業賽場的近戰輸出是個怎樣的環境?

狗熊、奧恩、鱷魚之類的兄貴英雄不用說,同等發育情況下,亞索幾乎隻有被他們按在地上暴打的命。

想當刺客跑去切後排?

且不提隊伍整體的陣型拉扯能力,亞索全身上下唯一稱得上自保的僅僅隻有一個風牆;

隨便吃到個控製效果,後面接上幾個技能就會當場猝死。

容錯極低,團戰大多數時候隻能邊緣ob,根本沒機會進場。

英雄聯盟裡屬於刺客定位的英雄很多。

比如男刀、劫、卡特、妖姬等等;

但要說能在職業比賽裡登場的“刺客”定位英雄,那是真的屈指可數。

要麼是妖姬、卡薩丁、劫這類擁有著靈活位移能力,進場打出傷害後,還有撤退機會;

要麼就是小魚人、艾克、阿卡麗,有類似無敵機製的自保技能,使得他們切進後排之後可以靠自己拖延時間,等待隊友支援。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁

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