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“誰更賺一點?”
兩支隊伍分别針對上下兩路展開攻勢,而且從效果上來看,分明都有了相應的收益。
MG戰隊把Sco的船長殺回家,鍍層、兵線和野區連著吃了個爽,接下來的一長段時間裡,上路肯定是沒法翻身的節奏;
下路的情況則幾乎是鏡像。
黃麟的厄斐琉斯被壓回了城,損失兩波兵線,外加被Happy的小炮用【爆炸火花】蹭塔皮連續吃掉了2層鍍層,等級差距也被拉開了將近一級。
沒人來幫忙的話,毫無疑問,厄斐琉斯也炸線了,會被小炮一路壓著打的那種。
究竟是讓青鋼影肥起來收益更高,還是讓小炮肥起來收益更高?
這個問題單憑普通觀眾的理解,沒法準確做出判斷。
專業的比賽解說倒是能從中看出些許端倪。
“這場比賽Finger教練似乎並沒打算去針對敵方的戰術來打擊,而是在專注玩自己的套路的樣子。”解說泰羅琢磨了一陣,嘗試性分析道:“P3戰隊也差不多,不能說誰的優勢更大,兩邊都在為自己的目標去決策。”
“MG戰隊前期的重心應該是給到了上路,所以輔助都去幫忙越塔給青鋼影創造優勢,這個目的是肯定達到了的。”
“P3戰隊是想養肥Happy,打野之前就在靠近下半區的位置轉悠,剛好抓住機會在下路進攻打資源交換。”
“硬要說的話,我覺得MG戰隊會小賺一點吧?畢竟他們是主動出擊的。”
解說蓋亞聽完則從另一個角度提了個想法:
“不過這麼放生厄斐琉斯其實是有點後遺症的,這英雄很需要裝備支援才能有傷害,而且中期補發育能力是比船長差的啊。”
船長上單的打法,前期被人Gank,被壓製的情況在職業比賽裡屢見不鮮,不過這英雄中期單帶補經濟的效率很高,完全可以彌補前期的劣勢。
隻要有一定的裝備基礎,船長清起線來就是埋倆火藥桶,然後一發【槍火談判】的事情。
尤其是中期在邊路單帶,因為距離峽穀中心遠,一般情況不會有敵方英雄特意來抓船長,自帶橘子解控、引爆火藥桶後提供移速加成,單對單情況也未必能抓得死;
就算正面戰場開打,船長也能用大招遠程提供全球支援。
厄斐琉斯跟他比起來的話,就不能那麼方便舒服的補發育了。
中期開始,ADC基本就要以中路為重心,保證線權,而且厄斐琉斯沒有船長那種方便快捷的AOE清兵手段,幾種武器類型裡,頂多也就是噴火器能加快效率。
補發育困難是顯而易見的問題,解說蓋亞點出這個細節,蓋羅也在旁邊給他圓了圓場:
“我覺得MG戰隊既然敢進行這種前期交換,應該就是有相應的後續計劃來處理中期。” 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁