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特效和故事哪個更重要
這個問題估計特效控和故事控誰都說服不了誰.但是無疑的,能完全憑藉特效取勝的,而且直接大爆的電影在喬峰看來隻有一部,那就是後來詹姆斯卡梅隆製作的阿凡達.
這部片子劇情,喬峰看過都想不起來的.但是裡邊的特效卻是記憶非常深刻,而且和身邊人有過交流,基本所有都是為這部電影那絢爛刺激的特效畫面而歡呼,沒幾個說是對其所講的故事印象深刻的.
而且這部電影的大賣也是因為它算是第一個把3d觀影真正推廣開,讓觀眾接受並且追捧的電影.
當初這部電影上映的時候,那些有3d放映廳的電影院門口都被買票的長龍給包圍了,而且還是徹夜排隊買票.
這種情況,在電影史上喬峰估計也就是這麼一次,不敢說後無來者反正肯定是前無古人的.
當時,也正是這部電影徹底把觀眾代入了特效大片的時代,從那以後電影,尤其是好萊塢電影越來越側重特效了.
但不管特效的比重怎麼大,可後來的那些特效大片首先是有一個順暢的故事的,不在乎故事是不是新穎橋段是不是夠驚喜,俗點,老套點反而可能更好.有個順暢的能夠自圓其說,讓觀眾看進去的故事這是個先決條件,否則特效再好也沒什麼用.
反正在喬峰看來,故事的重要性是先於特效的,好的故事才是一部電影成功的基礎.
除非能力和運氣都能像詹姆斯卡梅隆那樣那麼好,否則沒有好的故事,基本沒誰玩花了特效就能拍出好電影的.
就像新蜀山劍俠,如果還是這樣的故事,情節,别說是現在了,就是十幾年,幾十年後特效好的不行不行的,它也成為不了一部成功的電影.
原時空裡,徐可對新蜀山劍俠的不甘心一直持續了近二十年,然後在進入二十一世紀後,徐可覺得特效技術可以滿足他的要求了,於是他重啟了一部新的蜀山.
故事已經不在是原來的故事了,但徐可對特效的執念卻沒變.在順暢合適的故事和特效兩者中間,徐可再次選擇了特效了.
他為了自己喜歡,鐘愛的特效鏡頭,犧牲了故事的完整,流暢性.
為了拍攝蜀山傳這一新蜀山劍俠的後續之作,徐可請來了好萊塢4家電腦特技公司助陣,在製作的過程中也使用了好萊塢電影中大量使用的專業軟件如aya和softia,製作出不存在於現實世界的虛幻空間。在圖像計算方面,使用超過100台計算機連結成的圖像,花了一年時間才完成,耗資4000多萬港幣。蜀山傳的拍攝預算一超再超,最終預算接近一億港元.
然而任特效技術再好,再多,多到總共運用了1600多個特技鏡頭,創造了港片也是華語片那時候的特效鏡頭曆史,好到女主孤月大師為愛犧牲在男主玄天宗面前,碎成了千百片,讓觀眾不由的渾身一抖,彷彿真的有人在自己面前碎成了無數片,還會濺到自己身上似得,可是,又能怎麼樣 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁