《部落保衛戰》是徐佳華在企鵝時代的代表作,在各種端遊依然如火如荼,無數頁遊爭奇鬥豔的時代,靠著一款玩法簡單畫面平平的塔防遊戲,居然獲得了三十萬在線三千萬月收的佳績,堪稱一個不大不小的奇蹟。
當然,取得如此爆炸成績的主要原因是企鵝可怕的平台效應,企鵝將《部落保衛戰》和《神奇卡片》等遊戲直接嵌入啾啾空間,為它們帶來了難以計算的流量,否則這個成績至少也要打個對摺。
即便如此,徐佳華在遊戲製作方面的實力,依然是不容小覷的。尤其是他被企鵝開除之後,後續開發的遊戲也相繼登陸了企鵝平台,也同樣證明瞭這一點。
《部落保衛戰》是塔防,李睿正在開發的《保衛番茄》同樣是塔防,隻是風格和玩法不儘相同,李睿猜到徐佳華會感興趣,果然他滿臉都是好奇,一副想問又不知道如何開口的囧樣。
李睿主動道:“徐哥,你對塔防遊戲有沒有瞭解?”
徐佳華猶豫了一下道:“實不相瞞,我很早就是魔獸rpg塔防遊戲的玩家,一直對這種遊戲類型比較感興趣。我覺得塔防類遊戲還是挺有市場的,體量小花樣多開發週期短,所以我最近也正在企鵝籌劃一款塔防遊戲,目前還是在初期創意階段。”
李睿故作驚訝的道:“這是不是英雄所見略同啊?你的遊戲是端遊,頁遊還是手遊?”
徐佳華道:“塔防的體量做不了端遊,手遊方面我的經驗不太多,所以打算製作成頁遊,利用企鵝的啾啾空間渠道來分發。”
李睿感歎道:“真羨慕你們企鵝的流量,不管做個什麼遊戲,隻要能放在企鵝的平台上,天然的就擁有了廣大的用戶群體。不像我們這些小廠,隻能自己去衝渠道買量。”
徐佳華苦笑道:“也沒那麼好做,大廠有大廠的資源,也有大廠的難處。每個項目都是要考覈kpi的,如果這款遊戲失敗了,我作為製作人要負主要責任,扣掉績效和獎金還是小事,就怕以後再也沒有獨立製作的機會。”
“如果在企鵝沒機會,可以到我們興睿來啊。隻要你不嫌棄我們攤子小,我們是很歡迎你這樣的人才的。”李睿似開玩笑的說道。
徐佳華一笑,岔開話題道:“不知你玩沒玩過《王國保衛戰》,我以前隻知道烏拉圭得過世界盃,從來不知道他們做遊戲也這麼厲害。”
《王國保衛戰》這麼鼎鼎大名的塔防遊戲,李睿當然是耳熟能詳的,如果不是重生的時機不太好,他可能抄襲的就不是《the
creeps》而是《王國保衛戰》了。
《王國保衛戰》是一款很神奇的塔防策略遊戲,開創了很多塔防遊戲中的第一,獨特的英雄係統令人稱道。
從二零一一年初上架蘋果和安卓商店以來,《王國保衛戰》一直保持在付費榜前列,直到二零二五年還在陸續推出新作。
不過也正是因為需要付費下載,《王國保衛戰》失去擴大市場的機會,被各種免費的競爭對手逐漸趕超,尤其是跟supercell的《部落衝突》的恐怖營收比起來,更是有點小巫見大巫了。
算算時間,《王國保衛戰》剛推出也就一兩個月,徐佳華能說出這款遊戲,說明他確實在認真研究塔防遊戲。-