櫻井真美高興的道:“我很樂意!”
李睿如此看重表情設計,是因為line前世在島國市場的成功,可以說有一半要歸功於在表情包上的開發。
甚至有商業評論家認為,line的公司價值主要是靠表情包撐起來的。
前世差不多這個時間,line上市。
剛上市的時候,line不溫不火,並沒有顯露出和其他即時通訊軟件的太大區别。
到了11月份,line推出了第一款表情貼紙光頭男穆恩,受到了市場的火熱追捧。
這種表情貼紙和原本的emoji表情不同,非常完美的利用了智慧手機的大螢幕,每個貼紙都占據半個螢幕大小,和其他軟件使用的那些簡單微小的表情相比,顯示效果有著跨時代的飛躍。
line的表情貼紙形式豐富多彩,用戶不必輸入任何文字,就可以一目瞭然地把心情傳達給好友,恰好完美符合了島國人的喜好和性格,一經推出大獲好評,尤其受到女學生和主婦的歡迎。
line上最火的貼紙
根據業內不成文的經驗,一款社交屬性的軟件想要成功,首要任務是吸引女性群體,隻要初始女性用戶的數量足夠多,自然就會吸引數倍於此的男性用戶,再通過男性用戶吸引更多的女性用戶,形成用戶數量增漲的良性循環。
這正是波尼馬當年要在啾啾上扮女用戶陪人聊天的原因,也是各種酒吧迪廳舞廳不收女客費用的原因。至於tinder、墨墨、攤攤、靈魂這些後來火爆的社交軟件,更是把這一套原則玩的爐火純青,花樣百出……
總而言之,靠著女性用戶的歡迎,line站穩了腳跟並且飛速發展,逐漸擊敗各路競爭對手,占據越來越多的市場份額。
尤其是在青少年群體中,line的統治地位無法撼動。
試想一下,如果身邊的同學朋友們都在使用line,互相發送五花八門的表情貼紙,若還是獨辟蹊徑的使用whatsapp或者mixi,豈不是要被孤立?
2012年4月,line順勢推出大量收費表情貼紙,這項業務也成為它最大的收入來源。
line的一套收費表情貼紙,平均向用戶收取二百島國元,有些企業用戶釋出帶有廣告性質的貼紙,上架費用為二百萬元,每月另外還需要支付一百五十萬元。到2015年line準備上市時,每年line僅僅向企業用戶收取的廣告收入就高達二百六十四億島國元,約合兩億五千萬鎂元。
貼紙上獲得成功後,line又陸續提供遊戲、在線音樂、在線打車、移動支付和一係列工具類app,以及和熱門動畫、電視劇、遊戲推出合作表情貼紙,形成雙向反哺。
比如以布朗熊、可妮兔等為主角的遊戲,經過line的推廣之後在全球範圍內傳播,帶來了巨大的商業價值。2015年line的遊戲收入達到了四百九十二億島國元,約合四億六千九百萬鎂元。
正是看到line的廣闊前景,李睿才要搶占這個市場。
如果有可能的話,他還想弄死朝島的kakao
talk呢!-