當然,星睿手機能不能盈利,李睿一點都不在乎,他更在乎的是市場份額。
如今的星睿手機已經在國內安卓手機市場裡分了一大杯羹,說是市場份額第一也不為過。相比起賣手機賺的那點錢,李睿更在意的是市場份額和品牌忠誠度,有了這些想賺錢還不容易嗎?
接下來的星瑞軟件更不用說了,坐擁瑞信這個國內市場份額遙遙領先的即時通訊軟件,儘管財報是虧損的,但不管虧損多少錢都不重要,所有人都知道這是一隻下金蛋的雞,目前的虧損隻是因為李睿不想通過瑞信賺錢而已,隻要李睿想,瑞信可以馬上盈利!
比起前面的兄弟企業來,星銳娛樂的報表就好看很多了。
過去的第一季度,由於《正陽門下》和《我隻是歌手》的熱播,星銳娛樂收入較去年四季度暴漲,與此同時星銳娛樂參與製作的幾部電視劇和電影綜藝都在緊鑼密鼓的製作當中,會在2013年下半年集中爆發,到時候財報隻會更好看。
當然,比起興瑞遊戲的報表,前面這些兄弟企業都有點不夠看。
要不怎麼說遊戲業務是現金奶牛呢,星瑞整體投資巨大,很多投資項目的回收週期都比較長,完全靠李睿在投資市場的利潤來輸血並不現實,好在興瑞遊戲貢獻出了曆史上最好的一張財務報表。
《糖塊傳奇》全球收入2億鎂元!
《奇蹟逃亡》全球收入8900萬鎂元!
《我是mt》國內收入摺合1700萬鎂元!
《地鐵跑酷》國際版本收入2000萬鎂元!
《保衛番茄》全球收入1250萬美元!《時空獵人》全球收入900萬鎂元!
《三國來了》國內收入摺合近800萬鎂元!
《穿越火線》國內收入摺合5000萬鎂元!
僅僅隻是2013年開年的第一季度,興瑞遊戲旗下所有遊戲的收入總和就超過了4億鎂元,而利潤率高達70%以上!
而且這還不包括隻在島國發行的《怪物彈珠》,那部分收入是直接歸於ntr公司的。
這才是李睿敢於在其他產業虧錢的關鍵所在,做遊戲真的是太賺錢了!
一次投資,持續收入,每一款遊戲發行之後,至少都能保證兩到三年的高速增長期,儘管後續收入有所下降,依然能夠源源不斷的產出現金流。
尤其是像《糖塊傳奇》、《地鐵跑酷》和《穿越火線》這樣的長壽遊戲,賺錢週期更是以十年來計算的,未來的許多年裡,李睿隻需要躺著收錢就行了。
更不要說,興瑞遊戲今年還有幾個重磅作品呢……
除了這些旗下公司的財報之外,對午虎的阿娜婭投資公司的投資也需要李睿簽字。
還有瑞信寶方面的一些合作檔案,以及一些投資項目的彙報,李睿一一審閱,忙的不可開交。
國際方面的事務就簡單多了,收購水晶宮的項目正在推動中,估計一週內可以完成審計,簽署收購意向書,正式合同則要等到五月份李睿親赴歐洲再簽署。
另外就是,去年下半年的幾項投資,如今也到了需要決定繼續持有還是清倉的時間。-