不是吃的QQ糖,而是上輩子的QQ堂。玩過這款遊戲的都知道,其實就是炸彈人。遊戲背景呢,是在一個泡泡糖王國裡,可以操縱角色放置糖果炸彈,最高手的那個會被世人崇拜。其實,這隻是方既明牛刀小試而已,真正大頭,是在另一個方向,正在研究的CS,反恐精英客戶端。其實就是把穿越火線的設計直接拿過來用了,所不同的是,方既明設計的槍戰遊戲,槍支威力不會因為你充錢就變大,防彈衣和防彈頭盔,也隻能抵擋手雷傷害而已,一切向實戰靠近。
至於穿越火線,方既明就不想吐槽了。
前期做得都還不錯,但後面為了坑錢,弄出的武器係統完全破壞了遊戲平衡。到最後,送武器都沒多少玩家回去玩了,實在是笑話。除了這個之外,各種外掛也是滿天飛,透視什麼的更是日常操作。這樣的遊戲,還能繼續,隻能說騰訊的導流功不可沒。
要想打造一款經典的遊戲,遊戲平衡一定要做好。其實,上輩子的CSonline也做得不咋的,完全是靠著情懷。所以,方既明決定把穩定性好的槍支、威力大的槍支變成充值的,絕對不會出什麼黃金AK47,什麼M4A1-幻影什麼的,簡直破壞遊戲平衡,對平民玩家實在不友好。一款免費遊戲,其實真正的基石是平民玩家啊!沒有普通人跟你玩,你付費玩家又有什麼樂趣?
方既明大致瞭解了員工們都在乾嘛,然後開始敲代碼了。
QQ農場的代碼很簡單,說實在的,有經驗的程式員,估計一週時間就能弄出個框架來。真正難的地方,是基於flash弄一個通用的遊戲引擎。也就是說,這個引擎做好了,以後的網頁遊戲都能通過這個引擎來獲得加速,而數據傳輸也會大大縮減,提升用戶的遊戲體驗。要是在上輩子,直接用H5就好了。但這會的標準是H4,這也是一個頁遊的弊端。
方既明現在做的,就是做一個加速遊戲引擎,渲染一下flash動畫,讓H4過度得沒那麼卡頓。估計寫完這個引擎,林清漪他們的實習期就結束了。
就在方既明沉迷敲代碼的時候,突然傳來一陣爭吵。
方既明聽得很清楚,是劉付銘和一個男人在爭吵,大意是QQ遊戲絕不會推其他公司的遊戲,除非能加入到QQ遊戲中來,讓QQ遊戲分一杯羹。
結果那個男子急了,指著劉付銘的鼻子罵,說劉付銘是把QQ遊戲看成自家地盤了,想怎麼搞就怎麼搞。
劉付銘大手一揮:“你去找李總,要是他同意,我無話可說。”
“你等著!”
這個男子摔門而去。
方既明悄然問旁邊的員工:“那誰啊,這麼囂張?”
這名程式員噁心到不行,吐槽道:“還有誰,廣告部的張金唄,以為拉來幾個廣告,就頤指氣使了。還有他那個老婆,也是在公司裡自命不凡的,要我說,李總就該開了他們。QQ遊戲能拉到廣告,是靠張金他的能力嗎?屁,還不是我們QQ遊戲做得好,人家巴巴的來投廣告?”
方既明默默地記住了這兩個人,還是要再觀察觀察。-