g打kog的那場常規賽比賽他看了
而且比賽結束後,金鑫也動不動就會在排位裡上路選滑板鞋之類的長手上單壓人。
長手打短手
射程優勢是一回事
更重要的還得看選手個人操作水平。
操作的好,那就是上路無限點人消耗折磨;
操作不好
失誤被戰士英雄抓到,也會被直接貼臉一頓爆殺!
金鑫的操作
無疑是上路最頂尖的一批。
所以當他擁有康特位
又選出了剋製英雄的時候,對面上單的遊戲體驗就隻剩下捱揍了。
……
幾分鐘後,對抗賽開始,不僅僅是上路忍受折磨
同一時間
藍色方waterlon教練隊伍的下路也發現了琴女寶石組合的噁心之處。
按照“西瓜”教練的戰術思路,是需要想辦法讓下路打出節奏的優勢。
琴女寶石兩名英雄,要說傷害……倒也不高。
頂多也就是琴女的q技能,配合著艾黎和焦灼的傷害,消耗點血量。
另一名輔助寶石?
手短、傷害控製技能【炫光】有延遲是他最大的問題
前期在下路的主要作用是ob,負責觀戰和補刀。
兩人的出裝
幾乎和上一場的貓咪蓋倫如出一轍。
同樣的雙輔助裝出門,同樣的可以不補刀
隻混線吃經驗!
藍色方的燼和塞娜兩個,倒是想試圖上去打點傷害消耗下去。
結果隨著嘗試性的幾輪拉扯
他們很快發現了問題:
賽娜
前期沒多少傷害能力;
燼
沒裝備加持之前,第四發子彈點人也不痛。
而且這還是兩名ad英雄!
琴女前期身板倒是挺脆的沒錯,然而寶石的w技能【堅毅壁壘】又剛好能夠為琴女提供額外的護甲值。
護甲高了,物理傷害自然要被削減。
下路四名英雄對拚,傷害打倒是能打,但兩邊都秒不掉人!
琴女寶石,兩名英雄全部擁有加血技能,是真正意義上的“雙皮奶”組合。
“這……我們打不動啊!”使用燼的ad選手ytbs對線了幾分鐘,忍不住發牢騷道。
他辛辛苦苦地準備了一發第四槍子彈,配合著q技能傷害和w技能,先前可是在寶石身上打滿了輸出!
接近兩百點傷害!
換個别的英雄,如果白吃到這麼一輪技能還是挺傷的,接下來的換血可能會處於劣勢。
但對琴女寶石而言?
200點傷害?
琴女一口w技能加血,配合著寶石自己的q技能回血。
吃完傷害,寶石連還手都懶得還手,明目張膽地當著燼和塞娜的面前,補了幾個近戰小兵,疊起他的【星光之觸】層數。
而後倆人互奶一頓,雙雙滿血。
然後用看憨憨般的眼神注視向燼:
“哥們,你在這耍雜技呢?”
“不疼不癢,沒吃飯嗎?”
燼當場被氣到吐血!
他這前期的對線發育階段……現在真得隻剩發育,沒有對線了!
原本的下路二人組博弈,還得考慮著,技能交換,換血、對拚等各種內容。
可這場對抗賽呢?
寶石琴女,又是一組“拒絕對線”組合。
仗著燼和塞娜前期傷害能力不足,大搖大擺地在兵線上耗著混線。
雙輔助裝補刀,兩名英雄的關係那叫一個和諧:
你補了一個近戰兵,我就幫你打一個遠程兵。
遊戲時間6、7分鐘過去。
燼在下路補了60多刀,發育的挺順沒錯,甚至出門帶著的紅藥水都還沒嗑;
問題是琴女跟寶石兩個人加起來,補刀數量同樣也有50多個!
根本就壓製不住這種雙皮奶的純混線組合。
别說想辦法打架形成擊殺了,兩邊對線發育了半天,都還是滿血!
隨著琴女和寶石雙雙升到6級,解鎖大招之後,下路更是打不起來!
完全沒有任何打出突破口的機會。
……
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